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游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节
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盘点
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。
游戏里的画师


获得伟大成就的唯一方法是爱你所做的是,如果你还没有找到它,继续努力寻找,永不停步。
黄嘉伟

很多玩家或许不知道其实酒吞童子,大天狗,花鸟卷,巫蛊师,鸦天狗,和万年竹都还有四个主角的第一套商城皮肤都是黄嘉伟老师所画的



花鸟卷
Sheep
入坑晚一些的玩家可能对这个作者不是特别熟悉。他因画了几款非常热门的SSR式神皮肤(姑获鸟属于SSSR级别)而出名。比如玉藻前觉醒后的皮肤就是他画的。他叫sheep。他也是官方寮办画师。现在喜欢玉藻前的玩家应该也有不少喜欢觉醒后的皮肤吧。毕竟在番外动画中,你会发现这款真的好美。




莲羊,本名吴洋,一位85后的年轻姑娘。青年艺术家,岩彩艺术研究者,原供职于中华人民共和国文化部,现任日中艺术交流协会理事。
2013年初,莲羊放弃CG,放弃熟悉的领域,回归纯手绘。
尝试了油画、丙烯、版画、绘瓷、重彩的莲羊,认为这些都不是她渴求的那种具有东方独特美感、又能充分诠释自我的媒介。2014年,她无意间在网上看到一幅作品。它色彩艳丽饱和,但非国画的三矾九染,也非油画的调抹厚堆,更非水彩的推彩走水......仅是还未涂上画布的颜料,就充满着浓浓的东方神韵。

如何成为画师?

1.严格自律的精神,严格的要求自己,不管遇到多大的困难,始终是咬定青山不放松。
2.给自己一个目标,给自己每天一个绘画计划
3.反思总结是每天提升自己绘画技能的原动力
4.扎实的基本功
5.勤奋,多练,多练,多练!!!


 别说零基础不能学好原画,只要肯努力,什么都能学,都不是事。
筑梦漫画分为初级班(日式插画赛璐璐风格)
初级班会从人物头部,人体结构,人体设计,色彩原理,四大板块来初步完成作品。
初级班期是24节课,从头部到五官到头发,人体体块,服饰衣褶的设计,再到人物的基本上色,都会进行系统的讲解,24节课学完,基本可以画出简单的人物。

中级班(角色 场景薄涂风格)
中级班会从光影的手法,上色技巧,人物结构的细节表达,以及材质的表现和道具元素的设计和搭配上来优化细节,优化作品。

高级班(CG原画半写实风格)
高级班学的就比较难了,会对实用建筑和日式场景进行系统分析,对角色的动态效果进行系统的分析,以及增强画面的表现力。
高级班是需要之前有一定手绘基础的,课程主要是针对整个的场景氛围和人物表现力,筑梦漫画的就业率也是比较高的,因为有很多对口的岗位,例如游戏公司原画师,广告公司设计师,插画师等。
让你一步步成为原创大触。
联系我时,请说是在太原便民网看到的,谢谢!

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